KARDSv1.11.15636

KARDSv1.11.15636

  • 手机游戏
  • 842.43MB
  • v1.11.15636
  • 1278
  • 暂未评级
  • 2023-12-13 18:38

KARDS》介绍:

KARDS详细简介:

KARDS手游版是一款以第二次世界大战为背景的战争策略卡牌游戏,在游戏中,玩家将扮演一名军队指挥官,收集和组建自己的卡牌部队,参与各种战斗任务。其中的养成系统玩起来非常有意思,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!

KARDS游戏介绍


kards手游版是一款以战争为题材的TCG卡牌手游,游戏在传统的卡牌回合玩法上融入了大量的战略元素与机制。在海陆空三大战场中与来自世界各地的玩家一较高下,加入自己喜欢的阵营中,快速掌握它们的优劣与打法,并根据情况做出决策。成为发号施令的指挥官,运筹帷幄掌控全局,凭借策略战胜所有对手。除了还原战场环境之外,游戏新加入了射程与角色移动的概念,由于每个回合可以行动的次数有限,所以需要仔细考虑每一个步骤,让每场对局都更加具有战略性。

KARDS游戏特色


1、五种类型,上百张卡牌可以自由选择,尝试更多与众不同的搭配。

2、采用复古的画面进行描绘,将历史中出现的单位以卡牌进行还原。

3、通过完成相应的任务获取更多的资源,同时还能解锁那些稀有卡牌。

4、加入一个全新阵营与其他玩家进行对抗,运用不同的方式取得优势。

KARDS游戏亮点


1、消耗能量使用卡牌,小心规划资源的使用,以免陷入防守的被动中。

2、加入激烈的排位赛事中,慢慢提高军衔,同时还可以获得相应奖励。

3、保护己方基地的同时找机会摧毁对手的防线,合理挑战战术的运用。

4、以卡牌的形式将一场大型战争呈现了出来,率领队伍击败所有对手。

游戏玩法


1、你的手牌

每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部

双方总部(HQ)初始拥有20点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至0或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点

使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加1点,最高增加至12点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位

这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、单位类型

单位可分为5种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

6、己方支援阵线

这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳5张卡牌(包括总部)。

7、前线

这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

8、行动花费

单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

9、指令

指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

10、己方卡组

每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含40张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过12张。

11、战斗记录

此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

游戏攻略


卡组组成

1.一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。

2.所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。

3.每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店购买等方式来获得。

战斗流程

1.在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。

2.然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。

卡牌分类

指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。

对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。

火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。

坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。

步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。

轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。

战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。

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