三国志11华夏风云 v4.3
- 系统软件
- 410.48MB
- v4.3
- 1552
- 暂未评级
- 2023-07-15 06:12
三国志11华夏风云可以为喜欢三国志11的玩家们带来全新的游戏玩法,这是一款非常不错的游戏地图补丁,里面集合了多种全新的武将技能,同时对属性进行了重新匹配,玩家安装补丁之后可以在游戏中体验到更多的势力和阵营,内容更加丰富,玩法也更多样,赶快来下载获得新体验吧!
疾风=遁走 於陆上时不考虑ZOC
骑射=白马 未研究技巧「骑射」时也可施展骑射;骑射可施展会心一击
策应=辅助 即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
纵横=论客 於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
重甲=藤甲 火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍(小贴士:重甲+踏破,受到的火伤也会只比正常水平高一点)
严整=兵圣 敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
阵法=兵神 敌方战法成功率大幅下降
逆战=陷阵 能对敌方施展的战法予以强势的反击
沐风=清谈 登用无归属武将失败时进入舌战
军神=霸王 全战法暴击
奇谋=倾国 对部队施展计略成功率增为2倍
饲马=繁殖 增加生产军马之兵装时的产量
富国=富豪 每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
兴农=米道 每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍
1、武将能力值,都将限制在100以内,高于120后很容易出现bug。
2、武将适值,名将的S+适性全部限制在30%以内。
3、武将技更名,飞将改为无双,霸王改为军神,驱逐改为斗将。
4、城池更名,嬴政改为咸阳,项籍改为彭城,姜小白改为临淄,赵雍改为邯郸。
5、平衡性调整,修改了爵位所带的兵数,官职附加的能力数值,物品价格,以及补充说明了一些特技的隐藏效果。
一、武将能力值
武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。
评定能力的标准如下:
95以上:中外闻名,万中无一
89~94:绝代名将、旷世名臣
79~88:转战一方、当时豪杰、或开国功臣
69~78:拥有相当高水准的能力,足以独当一面
51~68:一般水平以上,有潜质成为优秀人才
41~50:普通平民水平,不过不失,仅仅合格
21~40:一般水平以下,勉强能使用
01~20:等同极丑、弱智、手无缚鸡之力
二、武将适性值
经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。
评定标准如下:
S+30:战功卓越 震古烁今
S+20:历史名将 影响深远
S+10:战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高
S:有重大胜迹 英雄豪杰
A:不算突出,但应在平均水准以上
B:普通水准
C:极弱或无此兵种能力
举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。
三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)
1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。
2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。
3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价300
4.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)
5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈
6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制玩火。
7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(枪S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗25
8.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武将技更名
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将——无双
霸王——军神
驱逐——斗将
五、部分城池更名
嬴政——咸阳
项籍——彭城
姜小白——临淄
赵雍——邯郸
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