World Creator v1.24
- 系统软件
- 62.46MB
- v1.24
- 1129
- 暂未评级
- 2023-07-18 14:57
World Creator 采用了GPU处理的方式打造,为用户提供了专业的地形生成功能,可以对各种不同类型的三维景观进行制作,效果十分真实,软件中包含了许多地形方面的模型预设,用户可以直接应用在自己的图像中,尽情地展开设计,能够应用在许多不同的领域中,无需安装即可使用。
一、一切都是实时的
超快和流畅的性能-您所看到的就是您所做的
World Creator是世界上第一个实时地形和景观生成器,它使用数千个内核将程序强大的功能与创造性的自由度和实时工作流程的效率相结合,完全在GPU上执行其所有生成和设计过程。
二、提高生产力
比以往更具创造力
有了实时工作流程,您有很大的实验空间,这意味着低风险创建可以节省大量金钱和时间。准备好缩小您的想法和最终产品之间的差距-这是未来几年地形和景观生成的光辉。
三、强大的设计能力
随时随地画画
-创建道路,河流,湖泊,高原,阶地,抬高山脉等等-或只是手工绘制所需的形状,或使用自定义的高度图和真实世界的数据来标记您的地形。
-地形和景观编辑功能使您可以绘制任何滤镜,例如侵蚀和沉降直至纹理,混合贴图,甚至是3D模型(例如树木和岩石),以及World Creator必须提供的更多滤镜。
四、不败的程序能力
变换和侵蚀-让世界创造者使它看起来真实
-World Creators独特而强大的生成器使您可以应用和组合多种不同类型的过滤器来修改您从其他来源创建或导入的地形。
-完全实时地腐蚀,创建河流和湖泊,应用沉积物,进行转换,样式化,模拟水流和沉积物的运输以及沉积物的沉积等等。
五、着色,令人难以置信的容易
没有比这更好的了
-使用功能强大的选择器,混合贴图和蒙版,您可以直接在3D视图中进行绘制,并立即在最终地形上实时查看结果。
-World Creator甚至集成了高度灵活的流图生成器,在纹理和着色过程中,每个纹理,颜色和渐变均可实时使用该生成器。
六、导入自定义纹理
GameTextures,Poliiigon,Quixel,RD-Textures等
-允许您导入和管理自己的自定义纹理和渐变。
-附带了一个库,其中包含来自GameTextures朋友的免版税纹理。
七、杰出的渲染器
实时且几乎真实
World Creator的渲染引擎具有最现代的渲染技术,例如具有昼夜循环的实时全局照明,大气和世界散射,景深,光晕,光线,雨水,色阶,镜头光晕,逼真的海洋渲染以及更多很棒的内置效果,可以实时创建几乎照片般的渲染。
八、导入自定义3D模型
来自许多众所周知的格式,例如FBX和OBJ
-导入自己的自定义3D模型并将其分布在地形上,以实时创建生动的场景。
-附带了一个图书馆,其中包含免版税的资产,例如树木,岩石,花朵,草,树桩等等。每种资源都可以按程序和手动放置。
1、变换过滤器峡谷、高山、丘陵、外星人、梯田、高原、脊、岩石、沙丘、风……
2、影响过滤器火山口、气球、崎岖、充气、放气、漩涡、扭曲、放大、视频滤镜效果……
3、曲线过滤器创建和调整曲线、用于创建峡谷、梯田和更多。
4、路径过滤器创建道路、河流、提高山区、高原、梯田和更多。
5、形状过滤器创建平坦地区、高原、山脉、湖泊等等。
6、水平一步系统这种新技术允许您控制整个生成每解决步骤。
7、侵蚀过滤器应用侵蚀不同类型创建一个惊人的和现实的外观。
8、沉积物的过滤器应用不同的沉积物过滤器和让你的地形看起来真实。
9、一般/模式过滤器光滑、噪声、泰森多边形法、零边缘光滑的山脊、反转的高度……
10、地形形状设计简单的拖拽节点提高和降低地形在任何位置。
11、地形雕刻造型和编辑地形与刷子在photoshop中一样实时。
12、地形冲压导入自定义高度图,并使用它们作为邮票-快速和直观。
13、无缝的地形它只是一个点击地形变得无缝和tileable。
14、L-Tree过滤器轻松地创建漂亮的山脉和河流。
15、抵消工具:抵消初始随机地形生成区域给你更多。
2022.2 REV 2版本:
绿色便携版,直接使用即可
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