水杉建模 v4.8.2
- 系统软件
- 155.83MB
- v4.8.2
- 869
- 暂未评级
- 2023-08-16 10:33
需要完成建模工作的朋友可以通过小编带来的这款水杉建模软件让自己的建模设计更有效率,该软件为用户提供了专业完善的三维建模制作工具,可以用来创建不同类型的建模,包括人物、建筑、物品等等,软件采用可视化的方式打造,用户能直接查看模型效果,对建模进行调整。
1、三维模型设计,尤其是创造人类或动物般的人物,需要一些知识在这方面,最重要的是,一套合适的工具做这项工作。
2、该应用程序管理提供一套强大的功能,并使其可从一个非常友好的界面。
3、通过调整的 Direct3D 和 OpenGL 的预览选项,可以避免纹理渲染不完善之处,可能会出现一些瑕疵。
4、每个这些样式带有其编辑加载的模型,设置适当的照明设备和更多的命令。
5、Metasequoia有几种模式操作,即初学者,建模 (字符串)、 建模 (图标) 和映射。
6、还有各种各样的对象,您可以选择并插入设计,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。
7、可以固定、 存储或恢复时需要以及适应可查看或设置旋转中心为每个选定的设计部分。
8、编辑功能是相当基本的,但是,尽管如此,涵盖所有必要的行动,为处理对象,材料面和顶点。
10、有很多的自定义项可向应用程序从配置区域中,因此您可以分配,例如,鼠标按钮和键组合的各种行动。
11、对于那些一些 3D 创作使用各种专门的软件解决方案和需要工作对他们无需再安装每个程序,Metasequoia 可以是正确的选择。
1、N-gon(脸上5点以上)
你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、衔铁
通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和Morph
设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
5、查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
6、测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能,自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv;皮克斯的细分表面。现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、支持RenderMan
您可以通过水杉4获得高质量的渲染图像。
11、导入导出
水杉支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
软件能够为用户的建模工作提供许多便利,支持模型的创建制作和渲染操作,用户可以通过软件轻松设计出所需的3D图像,并且可以导入导出文件,满足工作需求。
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