特种兵从评价使命召唤14,《使命召唤14》剧情及操作试玩心得

最新资讯 2024-07-09 15:37:12 702

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特种兵从评价使命召唤14,《使命召唤14》剧情及操作试玩心得-使命召唤游戏资讯

1、《使命召唤14》剧情及操作试玩心得

《使命召唤14》的的剧情描述了二战时期的历史,玩家们在游戏中可以深深体会这场战争的残酷,此次小编就为大家带来了《使命召唤14》剧情及操作试玩心得,来看看这款游戏的精彩之处吧。

特种兵从评价使命召唤14,《使命召唤14》剧情及操作试玩心得

“我们在沙滩上奋战,我们在敌人的登陆点奋战,我们在田野和街头奋战,我们在山区作战。我们绝不投降!”

温斯顿.伦纳德.斯宾塞─丘吉尔

这次的《使命召唤14》,没有一种「盛大」的感觉,反而是配以黑白的画面与沉重的音乐,显得较为低调。也许对工作室来说,二战的制作(战争过程)与发售(战争胜利)并没有刻意加入「欢天喜地」的元素。游戏一开始便告诉各位玩家,这一场大战牺牲了超过6500万条性命。对于那个饱受战争摧残的世代来说,工作室表现的是「敬意」。

游戏一开始就介绍了五名主要角色:提供医药包的札斯曼、呼叫迫炮支持的艾罗、支持手榴弹的史泰尔斯、透视敌人的皮尔逊中士、补给弹药的透纳中尉。

这代的《使命召唤》如笔者之前一再所说的:回到一切的起点。这个起点虽然跟笔者想得有点不一样,不只回归二战,更增加了能让玩家大开眼界的新把戏-例如上述提到的五人的技能便是特色之一,颇有舍弃《使命召唤》一脉相传的「英雄主义」味道,这五人不仅能帮助玩家顺利游戏进行,更是决定玩家得否存活的关键。

这次玩家必须要对敌人耗费较多的子弹,就连弹药也较前几作稍微少一点,不能再只透过捡地上的枪枝进行补给。图片右边有两个头像及黄色进度条,那就是玩家的小队技能,必须透过杀敌来累积;左下角就是各位玩家的血条(欲玩老兵的笔者哀哀叫中);本作没有准心,非常拟真,而且枪枝的后座力蛮大的;不过有趣的是,使用狙击枪的闭气射击时,画面会变慢动作!

本作也融入了类似《使命召唤3》的互动玩法。玩家必须在关键时间不断按钮,或是在指定时间内移动特定的模拟来抓准时机反击,这个玩法在千钧一发的时刻算是很有趣,各位可以多多体验。

而有时肃清一个地区后,该区的德军见大势已去,便会举起双手投降,或是拿出与家人的合照乞求主角别杀他们,这时候玩家必须按下LT(举枪瞄准),迫使他们蹲在地上,不然他们会抓时机拔枪反抗。

帅气的汤姆.汉克斯

在游戏的基本介绍后,接下来陆续要说明的是关卡(仅介绍部分关卡及片段)。首先是大家耳熟能详的血腥诺曼底关卡,玩家必须在法国的诺曼底登陆,一一肃清在滩头建立防御工事的德军。各位可以看到图片残肢满布、血肉横飞,十分逼真。惟笔者觉得场面不如抢救雷恩大兵来的壮观,甚是可惜。

上图是玩家操作防空炮的画面。放炮弹的时间玩家得去抓,就连敌军飞机的飞行路径也是,也就是玩家必须预测敌机的飞行方向,然后将准心稍微往前一点点位置,接着按下发射键,让炮弹飞一段时间后就可以顺利轰下飞机。

坦克图片为电影《怒火特攻队》

本作也有操作载具的关卡,虽然《使命召唤》并不以载具战斗为主要目的,但是在操作方面一点也不马虎!非常注重玩家的舒适度;有些游戏的载具行进画面就真的不是做得很好,会感到恶心头晕(例如:《看门狗》、《热血无赖》)。

无论是开吉普车前往目的地,或是利用车子上的机枪来消灭敌人,除了开火的闪光会造成眼睛上的不适外,基本上不会有头晕目眩的不舒服感;而且行进时如果走错路,主角或盟军会讲话提示,以带领玩家回到正确的道路。坦克关卡让笔者忆起《使命召唤2》英军在北非战场的操作坦克画面,真心觉得怀念!虽然炮管转向速度慢且不易,但威力之大能将一块区域的人一波带走,且建物的倒塌效果顺畅逼真,彷佛身历其境。另外笔者较不会驾驶空中载具,技术之弱几乎都快能快速坠机了,这部分就请各位自行体验(不专业带过)。

2、使命召唤14好玩吗?评论都说画面差,剧情差,真的那么糟吗

画面可以打7.5分吧,有些材质真的很差。某些关卡的体验设计比较烂是的,但是剧情真的挺感人的好不好?全程都像是在看电影一样,尤其结尾很感人,我还把某些对白截了图,发给对象看,自己看着都眼眶湿润了,剧情虽然没有什么大的惊天动地的场面,但是剧情比较流畅,回忆和现实交织的很好,编剧也是下了功夫的,某些细节在向前作(使命召唤5)、还有大名鼎鼎的兄弟连致敬。至于觉得场面不够火爆,拜托这是二战好不好?难道要向未来战争一样一副外骨骼装甲蹦跳着打空中堡垒不成??(吐槽最后尾章,一路追寻直到最后的过程中,能不能按住shift一直跑?!忽然想起来在射击游戏里再牛逼的英雄奔跑也不超过十秒就得喘气这个梗,本来应该是一路狂奔的剧设变成了一路上跑两下就喘口气的,是身经百战的……米国大兵吗??!!气的都想砸屏幕了啊!!不带这么吊人胃口的?)

3、《使命召唤14,二战》值不值得买

我觉得不太值得买,因为剧情有点尴尬,所有的战场兄弟情都是刻画的很牵强,莫名其妙的成为好兄弟,莫名其妙的牺牲,莫名其妙的被俘,然后莫名奇妙的赢得战争。而且这一代从呼吸回血改成血条计量,打个最高难度两下就得死,没有那种超级英雄感觉,也显得比较真实,综合来说这一代总体来说还算一般。也不是太懒。

4、如何看待《使命召唤14》“回归本源”?

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